Show simple item record

Ανάπτυξη και Αξιολόγηση Παιχνιδιού Τρόμου Λήψης Αποφάσεων με Δυναμική Αφήγηση και Προσαρμοστικούς Μη Παικτικούς Χαρακτήρες στην Unreal Engine 5

dc.contributor.advisorKakouli, Elena
dc.contributor.authorΑνδρέου, Χρύσης
dc.date.accessioned2026-06-09T07:35:45Z
dc.date.available2026-06-09T07:35:45Z
dc.date.issued2026-05-20
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11728/13552
dc.descriptionENGLISH ABSTRACT This thesis presents the design, development, and evaluation of a 3D first-person horror game in Unreal Engine 5, focusing on dynamic narrative, decision-making, and adaptive artificial intelligence for non-playable characters. The implementation was developed through Blueprints and includes a Player Stats System, data persistence between levels, Behavior Tree based enemy logic, branching narrative mechanisms, and multiple endings. Atmospheric techniques such as Lumen dynamic lighting, spatial audio, and scripted horror events were integrated to create a game experience that responds to the player’s actions and progression. The prototype was evaluated through technical testing and user trials using questionnaires based on SUS, GEQ, and IMI dimensions. The results indicated positive usability, strong immersion, effective horror atmosphere, and a clear sense of player agency, as participants recognized that their choices influenced the environment, enemy behavior, and narrative outcomes. Although the evaluation was conducted with a small sample and should be interpreted as an initial assessment rather than a full validation, the findings suggest that the proposed design successfully connects narrative, player statistics, and AI behavior within a coherent horror experience. Overall, the thesis contributes a functional framework for developing adaptive horror games that personalize tension, progression, and narrative feedback according to player interaction.en_UK
dc.description.abstractΗ παρούσα εργασία αφορά τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη και την αξιολόγηση ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού τρόμου πρώτου προσώπου στην Unreal Engine 5, με έμφαση στη δυναμική αφήγηση, τη λήψη αποφάσεων και την προσαρμοστική τεχνητή νοημοσύνη μη παικτικών χαρακτήρων. Η υλοποίηση βασίστηκε στα Blueprints και περιλαμβάνει Σύστημα Στατιστικών Παίκτη, μηχανισμούς διατήρησης δεδομένων μεταξύ επιπέδων, δέντρα συμπεριφοράς για τους εχθρούς, διακλαδούμενη αφηγηματική λογική και εναλλακτικές καταλήξεις. Παράλληλα, αξιοποιήθηκαν τεχνικές ατμόσφαιρας, όπως ο δυναμικός φωτισμός Lumen, ο χωρικός ήχος και τα γεγονότα τρόμου, ώστε η εμπειρία να μεταβάλλεται ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη. Η αξιολόγηση πραγματοποιήθηκε μέσω τεχνικών ελέγχων και δοκιμών με χρήστες, με ερωτηματολόγια βασισμένα στα SUS, GEQ και IMI. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι οι βασικοί μηχανισμοί λειτούργησαν σταθερά μετά τις διορθώσεις, ενώ οι χρήστες αξιολόγησαν θετικά τη χρηστικότητα, την εμβύθιση, την ατμόσφαιρα φόβου και την αίσθηση αυτενέργειας. Οι συμμετέχοντες αναγνώρισαν ότι οι επιλογές τους επηρέαζαν το περιβάλλον, τη συμπεριφορά των εχθρών και τις πιθανές καταλήξεις. Συνολικά, η εργασία προτείνει ένα λειτουργικό πλαίσιο σύνδεσης αφήγησης, στατιστικών και τεχνητής νοημοσύνης, προσφέροντας βάση για μελλοντική επέκταση προσαρμοστικών, επαναλήψιμων και περισσότερο εξατομικευμένων ψηφιακών εμπειριών τρόμου.en_UK
dc.language.isoel_GRen_UK
dc.publisherΠρόγραμμα Δημόσιας Διοίκησης, Σχολή Οικονομικών Επιστημών και Διοίκησης, Πανεπιστήμιο Νεάπολις Πάφουen_UK
dc.rightsΑπαγορεύεται η δημοσίευση ή αναπαραγωγή, ηλεκτρονική ή άλλη χωρίς τη γραπτή συγκατάθεση του δημιουργού και κάτοχου των πνευματικών δικαιωμάτωνen_UK
dc.subjectτεχνικές ατμόσφαιραςen_UK
dc.subjectχωρικός ήχοςen_UK
dc.subjectατμόσφαιρα φόβουen_UK
dc.subjectαίσθηση αυτενέργειας.en_UK
dc.subjectτεχνητή νοημοσύνηen_UK
dc.titleΑνάπτυξη και Αξιολόγηση Παιχνιδιού Τρόμου Λήψης Αποφάσεων με Δυναμική Αφήγηση και Προσαρμοστικούς Μη Παικτικούς Χαρακτήρες στην Unreal Engine 5en_UK
dc.title.alternativeΔιπλωματική Εργασία η οποία υποβλήθηκε προς απόκτηση Πτυχιακού τίτλου σπουδών στην Εφαρμοσμένη Πληροφορική στο Πανεπιστήμιο Νεάπολις Πάφοςen_UK
dc.typeThesisen_UK


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record